Volver al taller de geomanciaCASO FICTICIO

Comparar las quince figuras.

Solución complementaria del caso ficticio ya propuesto en papel. No se efectúa ninguna tirada y su consulta no se recupera ni se modifica. Los quince números expresan el orden lógico de construcción, no la disposición de un escudo histórico. Las cuatro líneas se leen de arriba abajo.

Tres láminas originales de cinco figuras, de 320 píxeles de ancho, con su transcripción completa a continuación. El tamaño del archivo de imagen no constituye un ensayo en teléfono ni una validación de la visualización de la aplicación.

Revisión interna del cálculo, no revisión independiente de las convenciones ni predicción demostrada. Las copias descargadas permanecen en su dispositivo.

Descargar los códigos y orígenes en texto · Ejercicio en papel y solución existentes

Posiciones 1 a 5

Guardar la lámina 1 · PNG 320 × 940

Lámina 1 del caso ficticio. Códigos y orígenes detallados a continuación.
  1. Madre — Puer; código 1121, de arriba abajo; origen: Datos introducidos1-4.
  2. Madre — Albus; código 2212, de arriba abajo; origen: Datos introducidos5-8.
  3. Madre — Puella; código 1211, de arriba abajo; origen: Datos introducidos9-12.
  4. Madre — Conjunctio; código 2112, de arriba abajo; origen: Datos introducidos13-16.
  5. Hija — Amissio; código 1212, de arriba abajo; origen: Línea1 de las madres1-4.

Posiciones 6 a 10

Guardar la lámina 2 · PNG 320 × 940

Lámina 2 del caso ficticio. Códigos y orígenes detallados a continuación.
  1. Hija — Carcer; código 1221, de arriba abajo; origen: Línea2 de las madres1-4.
  2. Hija — Caput Draconis; código 2111, de arriba abajo; origen: Línea3 de las madres1-4.
  3. Hija — Amissio; código 1212, de arriba abajo; origen: Línea4 de las madres1-4.
  4. Sobrina — Via; código 1111, de arriba abajo; origen: 1 + 2.
  5. Sobrina — Puer; código 1121, de arriba abajo; origen: 3 + 4.

Posiciones 11 a 15

Guardar la lámina 3 · PNG 320 × 940

Lámina 3 del caso ficticio. Códigos y orígenes detallados a continuación.
  1. Sobrina — Fortuna Major; código 2211, de arriba abajo; origen: 5 + 6.
  2. Sobrina — Puer; código 1121, de arriba abajo; origen: 7 + 8.
  3. Testigo — Albus; código 2212, de arriba abajo; origen: 9 + 10.
  4. Testigo — Cauda Draconis; código 1112, de arriba abajo; origen: 11 + 12.
  5. Juez — Fortuna Minor; código 1122, de arriba abajo; origen: 13 + 14.